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我在木叶当院长第二六二章 起始

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敌的力量查克拉消耗按理应该少不了吧?结果一个个大天狗开半天大气不带喘一个的斑爷和基友合体就算了,二柱子在六道托梦开轮回眼之前的蓝条也就比普通人长那么一些吧?这tm让没六道背景的普通影级有什么办法?弹个鼻屎都能碾死他们了。

    彼时战力还没崩坏的时候,写轮眼,血迹限界,家传秘术这些,都和鼬佐战中绝大孝子说的那样:都只是武器,能不能用都看忍者本身的实力。团扇家那么多人开了两只写轮眼,但只有老卡这个外族人靠一只移植来的成为天下闻名的“拷贝忍者”,柱子拷了小李的影舞叶,但自身练度不够拷了也使不出来。为了塑造漫画特色吸引读者,作为主要角色集中展示的十二小强要么有血继,要么有家传或师传秘术,只有小樱一个只会三身术的标准忍校毕业生,其他人实际上一毕业在硬实力上已经达到中忍甚至摸到上忍的边了,但还是需要参加通过率极低的中忍考试。因为他们没有经验,而中忍除了战斗力更看重能胜任一队之长的经验和领导才能。他们的秘术也就能给经验和应变能力不足的对手来个初见杀。读者完全能想象地出一个没有任何家族传承,就会b级,c级火水土遁,但身经百战的上忍,凭借遁术,忍具和丰富经验一对一搞定任意一个小强的场景。包括拥有第一部唯一的万花筒,风头无二的大柚子,火焰亦能烧尽的黑炎好不霸道,自由支配的时空无愧幻术巅峰。但一来两个术都消耗很大,二来自来也这样的影级高手基本都解决办法,卡卡西,红那样的上忍也是在情报不足之下才中的招。

    讽刺的是,也就是这一场战斗,拉开了这部漫画战斗力爆炸的序幕。


    只看漫画版,退坑多年,当初看火影和死神,火影退坑在佩恩死后,死神退坑在蓝染被抓后。说来退了两部漫画的坑的共同原因就是,觉得到这就该完结了,完结挺好的,别往后瞎画了。结果听说后来两部漫画都变成了毁天灭地的神兽对轰,觉得自己退坑时间选的还挺明智的。单说火影,前期卡卡西对再不斩、中忍考试、大蛇丸对三代、三忍登场,都没啥问题,说实话是火影最好看的部分。随后惊天动地的晓出世,迪达拉、角都、飞段、蝎老几位算是死得其所,然后是震烁古今的鼬和佐助的生死战,这几位都没开挂,各有故事,死得五花八门,这会儿火影真好看。那会儿还觉得,估计接下来就是木叶对晓,晓一个个出来送人头,演个几百集,最后阿飞面具一摘,是大boss,然后大结局。到了佩恩时代,自来也真正露了脸,真厉害。然后佩恩屠村,木叶打起了保卫战,长门后面玩提线木偶,说好的轮回眼是最强瞳术,长门死了也没说明白到底是咋回事。鸣人嘴遁说死长门不稀奇,长门炸村,炸了就炸了,接茬儿画呗,还能复活所有人,一换一保了adc的辅助千代婆婆哭晕在厕所。后面据说绝、鬼鲛开挂,宇智波跟超级赛亚人似的一个接一个出现,八尾九尾十尾都不稀奇了,毕竟历代总统山都能复活,最后出来的那个大boss就显得不知所云,就没啥可说的,那会儿就弃了坑。综上所述,不管主角咋开挂,配角该死就得死。

    篇首语:从火影完结开始构思本文,直到12.1才完成。结果微博、人人、空间皆应者寥寥,颇感挫败。知乎上的赞数每天三两个,也成不了气候。就在我快要认定这篇文章“没什么人喜欢”的时候,13号一天收到近五百赞,顿感欣慰。我是个在上海某重点高中教语文的80后,写本文的动机有两个。其一是对从大三开始陪伴我的火影的感激,其二是给学生们示范如何写作文。知友们如此捧场,我更有信心拿给孩子们看了。为了写本文一直在看各种论坛的分析贴,从素未谋面的众大神处偷学很多,多到都想不起出处了。惭愧。如有侵权盼提醒。致谢!以下正文。

    《火影忍者》最终以连载15年,长度700回,《jump》历史第四长度、集英社第五部印刷数过亿漫画作品的伟绩谢幕。74年出生的岸本齐史25岁开始在《jump》连载《火影忍者》,画完700话时已经40岁。这部作品是岸本的全部青春,是每个星期等更新的每个读者的青春。评价火影的一切都要基于两个基本点。其一是岸本齐史非常崇拜鸟山明和富坚义博,同时他有个双胞胎弟弟,他在高中是个学渣。其二是《jump》漫画的核心元素是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中至少一个关键词。如同已被奉为经典的《龙珠》、《灌篮高手》、《幽游白书》及正在成为经典的《海贼王》、《全职猎人》一样,火影非常优秀的表现了《jump》的三大关键词,这点有目共睹。但火影在带给读者无数激情、感动和思考的同时,也落得烂尾的遗憾,尤其是被期待为最高潮的“第四次忍界大战”,其质量之低劣引来无数吐槽。本文基于恨不完美的心态,以文学批评的眼光来为精彩却遗憾的火影把把脉。

    一、设定崩坏作为一部架空型的作品,作品世界观的设定必须做到既足够有趣又逻辑自洽。这些设定需是其他漫画家没想到过的,或者比有相似设定的作品更好的,更要把整部作品的全部细节都严格纳入这些设定中,决不能自相矛盾。即使非得突破设定也要合情合理,例如《全职猎人》。《火影》在第一部的前三分之一游刃有余地展开了他那些有趣的设定:忍者世界格局、忍者等级、忍术体系、忍村政体等等。可以说,岸本将此前各热血漫画的优秀创意完美地整合到了一起。如果这十五年没有《海贼王》,岸本也许能有足够的时间来展现、完善这些设定。可惜动漫界也有既生瑜何生亮。在《海贼王》的压迫下永远屈居第二的岸本为了保住读者,不得不加速剧情,这势必将最初的经营摧毁。

    1.从前的设定被放弃:战国格局、任务升级体系、忍者等级制度、暗部等忍者等级、任务等级和战国格局是早在第六话就交代的最基础的设定。这三个设定几乎照搬了《猎人》,又比《猎人》玩得更转。毕竟猎人等级只适用于猎人协会,而猎人协会只是整个猎人世界的民间组织的一小部分,更不适用于各国政府。但忍者等级和任务等级却适用于整个忍界,可以说是火影世界观的基石。按照这两个等级,刚从忍校毕业的学渣鸣人要向成为火影就必须依靠做任务累计经验、实力、贡献和威望。忍者等级与任务等级紧密关联,任务等级又与战国格局相辅相成。如果只在和平的火之国国内做任务,那么做来做去就只有抓小猫。所以,设定战国乱世的世界框架目的就是制造足够多的矛盾冲突,让故事能不断地展开。更巧妙的是各国的地理位置。虽然火之国被设定成忍者世界第一强国,但并不会减少故事的精彩程度,因为岸本很聪明地将火之国放在世界之中心,周围大小国林立,几乎每个都与火之国有世仇,全都伺机而动。如此一来,鸣人只要一出国门就有的打,有的打就能练级。岸本是《龙珠》迷,他最初的设想可能也是走地图模式,让鸣人不断地在全世界做任务。一方面通过与不同的队友、队长合作,来丰富众配角的形象,主角配角一起慢慢地升级。另一方面渐渐接触各国的人,通过鸣人的视角展现各个国家的风土人情、知名忍者,展现五大体系忍术和各种血迹界限。各国的



第二六二章 起始  
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